Oefeningen
14 projecten
Van een dobbelsteen tot een volledige productshot: elk project bouw je stap voor stap, met bij elke stap een beeld van hoe het er op dat moment uitziet, de toetsen, de menu's en de exacte waarden. Vink af wat je gedaan hebt, download het startbestand, en print de oefening als PDF.
Start
Niveau 1 · Start
3 projecten
01StartDobbelsteenAfgeronde hoeken, ingezakte ogen en een glanzende kunststof
BevelDuplicateJoinBooleanParentPrincipled BSDF
02StartKoffiemok met schotelEen cilinder uithollen, een handvat vastlassen en gladstrijken met Subdivision Surface
InsetExtrudeLoop CutBridge Edge LoopsSubdivision SurfaceBevel
03StartLow-poly eilandEen Grid boetseren tot terrein met Proportional Editing, Randomize en Shade Flat
Proportional EditingRandomize VerticesShade FlatMaterial IndexDuplicatePrincipled BSDF
Basis
Niveau 2 · Basis
5 projecten
04BasisSchaakstukken: pion en torenEen profielcurve ronddraaien met Screw, en een kasteel bekantelen met Boolean en Array
CurveScrewConvert to MeshBooleanArrayEmpty
05BasisTafellampEen gedraaide voet, een gloeiend hart en een snoer dat natuurlijk slingert
SpinCurveBevel DepthSolidifyEmissionPoint Light
06BasisHouten stoelVier gelijke poten met Mirror, een rug vol spijlen met Array, en een echt houtnerf-materiaal
MirrorLoop CutProportional EditingArrayBevel-modifierWave Texture
07BasisDonut met glazuur en hagelslagEen organische torus, een glazuurlaag die het deeg omhult, en je eerste Geometry Nodes-boom
Subdivision SurfaceProportional EditingSolidifyShrinkwrapGeometry NodesDistribute Points on Faces
08BasisRetroraketEen romp draaien met Spin, raampjes snijden met Boolean en vinnen verdelen met een Empty
SpinExtrudeLoop Cut (subdivide_edgering)Inset FacesBooleanEmpty
Gevorderd
Niveau 3 · Gevorderd
4 projecten
09GevorderdWijnglas en flesEen profiel ronddraaien met Spin, wanddikte met Solidify, en echt glas en wijn
SpinSolidifyPrincipled BSDFTransmissionIORMark Seam
10GevorderdSci-fi deurpaneelVerzonken panelen met Inset en Extrude, een luchtrooster met Boolean en Array, scherpe randen met Bevel en Weighted Normal
Inset FacesExtrudeSubdivideBooleanArrayBevel
11GevorderdWandklok met draaiende wijzersEen radiale Array voor de uurstrepen, Text-objecten voor de cijfers, en Drivers op #frame voor wijzers die echt de tijd aangeven
ArrayEmptyTextSet OriginDriverPrincipled BSDF
12GevorderdIsometrische kamerEen opengesneden kamer uit een kubus, meubels uit primitieven, Area Lights, en een echte orthografische camera op een isometrische hoek
Delete FacesSolidifyBooleanArea LightOrthographic Camera
Ervaren
Niveau 4 · Ervaren
1 projecten
Expert
Niveau 5 · Expert
1 projecten
