ADeel A van 12
Fundamenten
RECCONCEPT00:00:00:00schoolium
1Installeren, versies, systeemeisen, meerdere versies naast elkaarWaar je Blender vandaan haalt, wat je machine nodig heeft, en hoe je meerdere versies veilig naast elkaar draait
4 uitleg1 ontleed2 naslag1 zelf doen
2De eerste startDe splash screen, het startup-template, en wat je best meteen instelt
3 uitleg2 ontleed1 naslag1 zelf doen
3Anatomie van het vensterWindow, area, editor, region, header, sidebar, toolbar, status bar, topbar — met de namen die Blender zelf gebruikt
4 uitleg2 ontleed1 naslag1 zelf doen
4Areas splitsen, samenvoegen, verslepen, losmaken; schermindeling bewarenJe eigen schermindeling bouwen — en weer terugvinden nadat je hem verknoeid hebt
5 uitleg1 ontleed1 naslag1 zelf doen
5WorkspacesDe tabs bovenaan: wat elke standaard-workspace doet, en waarom
3 uitleg2 ontleed1 naslag1 zelf doen
6Navigeren in de 3D-viewportDraaien, pannen, zoomen, de gizmo, de numpad, en walk/fly-navigatie
5 uitleg1 ontleed3 naslag1 zelf doen
7SelecterenActive tegenover selected, de selectietools, en het Select-menu
5 uitleg2 ontleed1 naslag1 zelf doen
8TransformerenG/R/S, assen, pivot points, transform orientations, snapping, precisie-invoer en de N-sidebar
5 uitleg3 ontleed3 naslag1 zelf doen
9Undo, redo, repeat, en de Adjust Last Operation-balkTerug, opnieuw, herhalen, en achteraf bijstellen met F9
4 uitleg1 ontleed2 naslag1 zelf doen