← Back to CoursesBlendercursus
Blendercursus
Deel F — Modelleren
schoolium · Blendercursus
Blendercursus
Deel F — Modelleren
FDeel F van 12

Modelleren

11 hoofdstukken194 bladen11 oefenbestanden
beeld-tegel-f066-object-modeRECCONCEPT00:00:00:00schoolium
66
Object modeHet Add-menu, het Object-menu, origins, apply, parenting
8 uitleg2 ontleed3 naslag1 zelf doen
67
Edit modeVertices, edges en faces, selectiemethoden, proportional editing
7 uitleg2 ontleed3 naslag1 zelf doen
68
Het Mesh-menu volledigElk submenu van het Mesh-menu in Edit Mode, van Transform tot Clean Up
9 uitleg3 ontleed2 naslag1 zelf doen
69
De Vertex-, Edge- en Face-menu's volledigElk van de drie elementspecifieke menu's, met hun eigen bewerkingen
8 uitleg3 ontleed3 naslag1 zelf doen
70
De toolbarElke tool apart: extrude, inset, bevel, loop cut, knife, poly build, spin, en de rest
13 uitleg3 ontleed3 naslag1 zelf doen
71
Alle modifiers, per categorie, elk met parameters en een voorbeeldModify · Generate · Deform · Physics — alle 57 mesh-modifiers stuk voor stuk
9 uitleg4 ontleed4 galerij21 naslag1 zelf doen
72
Curves en surfacesBezier en NURBS, control points en handles, Geometry-instellingen, NURBS-surfaces
6 uitleg3 ontleed2 naslag1 zelf doen
73
Text objectsTypen in de viewport, lettertype-slots, tekst op een pad, converteren naar mesh
6 uitleg2 ontleed1 naslag1 zelf doen
74
MetaballsImplicit surfaces die vloeiend samensmelten, Basis versus Negative, families
6 uitleg2 ontleed1 naslag1 zelf doen
75
Sculpt mode volledigAlle brushes, dyntopo, remesh, multires, masks en face sets
11 uitleg4 ontleed2 naslag1 zelf doen
76
Grease PencilTekenen, lagen, materialen en modifiers voor 2D-in-3D-animatie
11 uitleg5 ontleed11 naslag1 zelf doen