← Back to CoursesKennismakingsspelen
Illustratie bij Tekening-telefoon
Spel 16 · Met papier

Tekening-telefoon

Zin, tekening, zin, tekening - tot niemand het nog snapt. Je schrijft een zin, geeft door; die tekent hem, vouwt de zin weg en geeft door; die schrijft wat hij ziet. Aan het eind lees je alles voor.

Duur20-25 min
Groep6 tot 10 per rij
Leeftijd6-8 · 9-11 · 12-14 jaar
Ruimtebinnen, aan tafels
MateriaalPrintblad
EnergieRustig
SoortMet papier
Wat het oplevert: Gegarandeerd gelach, zonder dat iemand iets over zichzelf hoeft te vertellen. Precies wat je nodig hebt voor kinderen die nog niets durven.

Waarom dit spel werkt

Niet elk kennismakingsspel moet over jezelf gaan. Samen lachen is óók kennismaken, en voor verlegen kinderen vaak de enige ingang die op dag één werkt. Bovendien maakt dit spel iets tastbaars dat je aan het eind samen bekijkt, en dat geeft de groep een gedeelde herinnering - de kortste weg naar 'wij' in plaats van 'ik en die anderen'.

Wat je nodig hebt

Materiaal

  • Eén vouwstrook per kind (zie printblad); een lang blad met afwisselend een schrijfstrook en een tekenvak.
  • Potloden of pennen, één per kind.
  • Een timer.

Vooraf klaarzetten

  • Print één strook per kind. Elke strook heeft evenveel vakken als er kinderen in een rij zitten.
  • Zet de tafels zo dat er duidelijke rijtjes van zes tot acht ontstaan; iedereen geeft altijd in dezelfde richting door.
  • Bepaal de doorgeefrichting en wijs die aan met je arm. Dat scheelt vijf minuten uitleg.

De opstelling

Rijen of kringen van zes tot acht kinderen aan tafels. Iedereen geeft altijd naar dezelfde kant door.

Opstelling van Tekening-telefoon, van bovenaf
De opstelling van bovenaf. Zo staat of zit de groep bij de start.

Zo leg je het uit

Letterlijk voor te lezen aan de kinderen

Bovenaan je blad schrijf je één zin - hoe gekker, hoe beter. Bijvoorbeeld: 'Een kat rijdt op een fiets naar de maan.' Dan geef je je blad door. Wie het krijgt, tekent die zin in het vak eronder. Daarna vouwt hij de zin naar achteren zodat alleen de tekening zichtbaar is, en geeft weer door. De volgende kijkt naar de tekening en schrijft eronder wat hij ziet. Zo gaat het door tot je blad vol is.

Stap voor stap

  1. Eerste zin

    Iedereen schrijft bovenaan één zin. Eén minuut, timer erop. Wie niets bedenkt, mag er een van jou lenen: hou er drie klaar.

  2. Doorgeven en tekenen

    Doorgeven in de afgesproken richting. Nu tekenen: negentig seconden, niet meer. Tijdsdruk maakt de tekeningen slechter en dus grappiger.

  3. Vouwen en doorgeven

    De zin naar achteren vouwen zodat alleen de tekening te zien is. Doorgeven.

  4. Zin schrijven bij de tekening

    Eén minuut om te schrijven wat je ziet. Dan de tekening wegvouwen en doorgeven. Zo afwisselen tot het blad vol is.

  5. Voorlezen

    Elk blad gaat terug naar wie de eerste zin schreef. Die vouwt het helemaal open en leest alles voor, van boven naar onder. Dit deel duurt langer dan je denkt en is het hele spel waard - reken tien minuten.

Varianten

Alleen tekenen

Voor jonge kinderen: alleen tekeningen doorgeven, geen tekst. Werkt vanaf zes jaar.

Kennismaak-versie

De eerste zin moet iets zijn dat echt over jezelf waar is. Aan het eind raad je van wie de originele zin was.

Snelversie

Dertig seconden per vak. Kortere bladen (vier vakken), twee rondes. Ideaal als tijdvuller.

Makkelijker en moeilijker maken

Makkelijker

Vier vakken in plaats van acht, en meer tijd per vak. Voor 6-8 jaar alleen tekenen.

Moeilijker

Geen tekst, alleen symbolen en pictogrammen. Of: de zin moet elke keer een woord langer worden dan de vorige.

Waar het meestal misloopt

Afsluiten

Vraag na afloopWelk blad veranderde het meest? En bij welk vak sloeg het om?

Printklaar materiaal

Openen, printen op ware grootte (100%), knippen. Alles staat ook samen in de printbank.

Tekening-telefoon

Vouwstrook met afwisselend schrijfregels en tekenvakken.

1 strook per kind
Vorige spelHet NaamwapenschildVolgende spelDe Vragen-dobbelsteen

Alle eenentwintig spellen

01. Naam & Gebaar02. Het Namenweb03. Zip Zap Boing04. De Krantenmepper05. Onder het Laken06. Menselijke Bingo07. Twee Waarheden en een Leugen08. Alle Stoelen Wisselen Die...09. De Stille Lijn10. Speed-friending11. De Menselijke Knoop12. Eilandjes met Vragen13. Evolutie14. Wie is de Leider?15. Het Naamwapenschild16. Tekening-telefoon17. De Vragen-dobbelsteen18. Het Wij-Diagram19. Het Vertrouwensparcours20. De Complimentenrug21. Teken je Vakantie als Strip