← Back to CoursesKennismakingsspelen
Illustratie bij Naam & Gebaar
Spel 01 · In de kring

Naam & Gebaar

De opener die altijd werkt. Iedereen zegt zijn naam met een beweging erbij; de hele groep doet ze na. Na twee rondjes zit elke naam vast.

Duur10-15 min
Groep8 tot 24 kinderen
Leeftijd4-6 · 6-8 · 9-11 · 12-14 jaar
Ruimtebinnen of buiten
MateriaalNiets nodig
EnergieRustig
SoortIn de kring
Wat het oplevert: Na een kwartier kent iedereen elkaars naam - niet omdat ze het moesten onthouden, maar omdat ze het twintig keer gedaan hebben.

Waarom dit spel werkt

Een naam die je alleen hoort, verdwijnt binnen dertig seconden. Een naam die je hoort, ziet en zelf nadoet, krijgt drie geheugensporen tegelijk. Daarom werkt dit spel beter dan een voorstelrondje, en daarom staat het bij elke groepsleider bovenaan. Het is ook het veiligste begin dat er is: je moet niets over jezelf vertellen, alleen een beweging kiezen.

Wat je nodig hebt

Materiaal

  • Niets. Echt niets.

Vooraf klaarzetten

  • Kijk of er ruimte is voor een kring waarin iedereen elkaar kan zien.
  • Bedenk zelf al een beweging - jij begint, en jouw beweging zet de toon. Kies iets duidelijk en een beetje gek: te braaf en de groep durft niet.

De opstelling

Eén kring, staand, ongeveer een armlengte tussen de kinderen. Staand werkt beter dan zittend: bewegingen worden groter en het rondje gaat sneller.

Opstelling van Naam & Gebaar, van bovenaf
De opstelling van bovenaf. Zo staat of zit de groep bij de start.

Zo leg je het uit

Letterlijk voor te lezen aan de kinderen

We gaan elkaars naam leren op een snelle manier. Ik begin: ik zeg mijn naam en maak er een beweging bij. Daarna doet iedereen samen mijn naam én mijn beweging na. Dan is mijn buur aan de beurt. Er is geen foute beweging - hoe raarder, hoe makkelijker te onthouden.

Stap voor stap

  1. Doe het zelf eerst

    Jij zegt je naam luid en duidelijk en maakt er één beweging bij (springen, zwaaien, een danspasje, een robotarm). Meteen daarna roept de hele kring jouw naam en doet de beweging na.

  2. Rond de kring

    Je buur is aan de beurt: naam + eigen beweging, groep herhaalt. Zo helemaal rond. Blijf het tempo hoog houden; aarzelt een kind, tel dan hardop af van drie en laat het gewoon iets doen.

  3. Tweede rondje: sneller

    Nu opnieuw rond, maar dubbel zo snel en zonder groepsherhaling. Alleen naam en beweging.

  4. De optelronde

    Kind 1 zegt zijn eigen naam + beweging. Kind 2 doet eerst die van kind 1, dan zijn eigen. Kind 3 doet 1, 2 en zichzelf. Bij een grote groep: begin de optelling opnieuw na elke acht kinderen, anders wordt het onhaalbaar.

  5. De test

    Jij wijst willekeurig iemand aan en de hele groep roept zijn naam en doet zijn beweging. Vijf keer. Dit is het moment waarop de kinderen merken dat ze het echt kennen - laat die verbazing er zijn.

Varianten

Naam + dier

Kies een dier met dezelfde beginletter als je naam: Sara de Slang, Mo de Muis. De alliteratie maakt het nog plakkeriger. Werkt vanaf 6 jaar.

Naam + geluid

In plaats van een beweging een geluid. Ideaal voor een groep die net gegeten heeft en niet stil kan zitten.

Naam + iets wat ik graag doe

Voor 10+: de beweging móet iets uitbeelden dat je graag doet. Zo leer je naam én persoon in één beurt.

Fluisterversie

Alles op fluistertoon en met kleine bewegingen. Klinkt saai, is het niet: een groep die moet fluisteren, kijkt véél scherper.

Makkelijker en moeilijker maken

Makkelijker

Laat de bewegingen vooraf zien in drie voorbeelden en sla de optelronde over. Bij kleuters: alleen naam + zwaaien.

Moeilijker

Optelronde in omgekeerde richting, of de kring draait één plaats op en iedereen doet de beweging van zijn nieuwe buur.

Waar het meestal misloopt

Afsluiten

Vraag na afloopWie kan er drie namen opzeggen zonder te kijken? En wiens beweging vond je het leukst - en waarom?

Printklaar materiaal

Openen, printen op ware grootte (100%), knippen. Alles staat ook samen in de printbank.

Naamkaartjes

Vouwbordjes met grote letters. Acht per blad, in vier kleuren.

1 blad per 8 kinderen
Vorige spelVolgende spelHet Namenweb

Alle eenentwintig spellen

01. Naam & Gebaar02. Het Namenweb03. Zip Zap Boing04. De Krantenmepper05. Onder het Laken06. Menselijke Bingo07. Twee Waarheden en een Leugen08. Alle Stoelen Wisselen Die...09. De Stille Lijn10. Speed-friending11. De Menselijke Knoop12. Eilandjes met Vragen13. Evolutie14. Wie is de Leider?15. Het Naamwapenschild16. Tekening-telefoon17. De Vragen-dobbelsteen18. Het Wij-Diagram19. Het Vertrouwensparcours20. De Complimentenrug21. Teken je Vakantie als Strip