Week 9 · BOSS 1: de verkeerslicht-demo

De eerste boss battle van het jaar. Geen nieuwe leerstof deze week: iedereen laat zien wat er in vijf weken is opgebouwd. Elke leerling demonstreert het werkende verkeerslicht en licht het eigen schema toe. Daarna volgt de XP-uitreiking, de eerste rangen worden zichtbaar, en sluiten we level 1 af met een korte reflectie: wat neem je mee naar de flipperkast?

LPD 5 · 12 boss: 150-250 XP · badge 🚦

Lesdoelen

Lesverloop (5 lesuren)

BlokDuurFaseWat gebeurt er
150 minGeneraleLaatste check: loopt de cyclus drie keer foutloos? Oefen de uitleg van je schema kort met een buddy — hardop uitleggen is anders dan er alleen naar kijken.
2-4150 minDemo'sElke leerling (of duo bij een gedeeld project) demonstreert op een vast tijdstip: werking tonen, schema toelichten, kort proces navertellen. Wie wacht: logboek afwerken of een side quest.
535 minXP & rangenXP-uitreiking op het XP-bord, badge 🚦 Verkeersregelaar uitdelen, eerste rangen zichtbaar maken.
515 minAfsluitingReflectie in het logboek: "wat neem je mee naar de flipperkast?". Werkplek en materiaal volledig opruimen.

Instructie: hoe verloopt een boss battle-demo?

Een demo duurt ongeveer 3-4 minuten en verloopt in drie stappen:

  1. Toon de werking — laat de cyclus minstens één keer volledig lopen, herstart gerust om te bewijzen dat het geen toeval is.
  2. Leg het schema uit — wijs op je getekende schema aan wélke pin naar wélke LED gaat, en waarom elke LED een eigen weerstand van 220 Ω heeft.
  3. Vertel je proces — één zin over wat eerst niet werkte en hoe je het hebt opgelost. Dát is waar een jury het meest naar op zoek is: niet perfectie, maar inzicht.

Zenuwachtig? Dat mag. Een korte kladnotitie met steekwoorden naast je opstelling is toegestaan — het moet je eigen woorden zijn, geen opgelezen tekst.

De boss battle

BOSS 1 — De verkeerslicht-demo week 9 · 26 – 30 okt

Vier rubric-criteria bepalen de score (volledige uitleg: rubric):

Beloning: +150 XP (basis) tot +250 XP (vlekkeloos) + badge 🚦 Verkeersregelaar.

Nog aan het wachten op je beurt?

Werk verder aan je logboek (foto's + korte reflectie), oefen je uitleg nog eens met een klasgenoot, of kijk stiekem al eens naar de volgende level — het programmeer-bootcamp van na de vakantie sluit rechtstreeks aan op wat je vandaag laat zien.

Net klaar met je demo?

Help een klasgenoot die nog moet oefenen (Helper-XP!), of bekijk alvast de rubric-criteria kritisch bij jezelf: had je iets duidelijker kunnen uitleggen? Noteer dat inzicht meteen in je logboek — dat telt zelf ook mee voor de reflectie.

Drie reflectievragen voor het logboek ① Wat vond je het lastigste moment van level 1, en hoe loste je het op? ② Welke vaardigheid van dit level (schema tekenen, simuleren, breadboard, programmeren) voelt nu al vertrouwd? ③ Wat neem je concreet mee naar de bouw van je flipperkast in juni?

Materiaal deze week

Leerkracht-hoek
Side quests die hier mooi bij passen Verslaggever (uitmuntend logboek van heel level 1) · Helper (wie tijdens de generale een klasgenoot vooruit hielp).
Week 8 · Verkeerslicht deel 2 + 3D-print Week 10 · Programmeer-bootcamp