EV3-software ruim op tijd downloaden
⚠️ De EV3-apps staan niet meer in de stores. LEGO heeft de EV3-apps uit de Microsoft Store,
de App Store en Google Play gehaald (letterlijk zo aangekondigd op de winkelpagina's — sinds
31 juli 2026). Al geïnstalleerde apps blijven gewoon werken, maar een laptop of tablet die nog
niets heeft, kan de app nergens meer uit een store halen. Installeer dus ruim vóór de start
op elk toestel en archiveer de offline installers lokaal. Let op: schoolslaptops hebben de
Microsoft Store vaak geblokkeerd — dan zijn de offline installers je enige route.
Mirror alles lokaal. LEGO's eigen EV3-pensioen-FAQ geeft intussen al een 404 voor anonieme
bezoekers — reken er niet op dat pagina's blijven bestaan. Elke PDF en installer die je nodig hebt,
bewaar je nú op een eigen schijf én een USB-stick.
Software-status — wat gebruik je waarvoor?
| Software | Status | Rol op de zomerschool |
|---|---|---|
| EV3 Classroom | Werkt normaal na installatie; niet meer te downloaden via de stores. Support door LEGO gestopt ("as-is"). | Hoofdspoor voor alle groepen mét laptops. Home-kit (31313)? Zet All Codeblocks aan voor de verborgen IR-blokken. |
| Op de steen (Brick Program, Port View, Motor/IR Control) | Altijd beschikbaar — zit in de firmware van elke EV3. | Hoofdspoor zonder laptops (PTS-groep) én reserve op elke andere dag. Max. 16 blokken + lus. |
| EV3 Lab 1.4.5 (EV3-G) | Gepensioneerd, maar offline installer (650 MB) nog live op de CDN. Windows only; niet op macOS Catalina+. | Reserve voor Windows-laptops + firmware-EHBO: bevat de firmware-updatetool en -images, volledig offline bruikbaar. |
| Pybricks 4.0 | Stabiel; USB-flash in seconden, omkeerbaar via "Restore official LEGO firmware". Python gratis, blokken betaald. | Enkel 1–2 demo-stenen. Nooit de hele vloot flashen: een geflashte steen draait geen EV3 Classroom of Brick Program meer tot de LEGO-firmware terug is — chaos bij dagelijks wisselende groepen. |
| MakeCode / BrickCode | Online, maar niet meer onderhouden; vereist internet + Education-firmware 1.10E. | Vermijden als afhankelijkheid; hooguit een extraatje waar wifi én 1.10E-stenen zijn. |
Boodschappenlijsten per thema-doos
Pak per thema één genummerde doos in en vul ze in één winkelbeurt. Alles hieronder is goedkoop verbruiks- en knutselmateriaal; de kits en laptops komen van de school.
Doos 1 Bouwmeesters (STEM-bouwdag & backup)
| Materiaal | Richthoeveelheid | Waarvoor |
|---|---|---|
| Ongekookte spaghetti | 2–3 pakken | spaghettitoren + spaghettibrug |
| Elastiekjes + kneedgum | 1 zak + 2 doosjes | verbindingen toren/brug |
| IJsstokjes + wattenbollen | ±100 + 1 zak | katapult (2 testrondes) |
| Rietjes + kladpapier A4 | 1 pak + 1 riem | strohalmraket, papieren vliegtuig, papieren brug |
| Muntstukken of gewichtjes | 1 potje | belastingtest brug |
| Knikkers + afwasbak | 1 zak + 1 bak | bootje-drijftest, knikkerbaan |
| Karton, wc-rollen, plakband | verzamelen vanaf nu | knikkerbaan + robot-arena/hindernisbaan |
Doos 2 Proefjeslab
Groepeer per proef, niet per soort. Steek het materiaal van elke proef samen in één
zipzakje of bakje met het proefnummer erop — de exacte inhoud staat bovenaan elke
proefkaart. Zo deel je in 30 seconden uit aan 9 duo's.
Voorzie als vaste basis: plastic bekertjes, plastic lepels, zipzakjes, keukenrol en een afdekzeil
voor de tafels; hang het veiligheidsblad zichtbaar op en leg de
onderzoeksbladen per duo klaar.
Doos 3 Spel & geheim
| Materiaal | Richthoeveelheid | Waarvoor |
|---|---|---|
| Splitpennen | ×200 (1 doos) | codewielen — elk wiel draait op één splitpen |
| Kopertape | 2 rollen | papieren LED-kaarten (stroomkring) |
| LED's (5 mm) | 1 zakje | LED-kaarten |
| CR2032-knoopcellen | 1 blister — herbruik! | LED-kaarten: cellen na de sessie terug innemen, ze gaan wéken mee |
| Smarties-kokers | vooraf verzamelen (en leegeten) | geheime-boodschap-kokers bij de escape- en codeeractiviteiten |
Doos 4 Algemeen (elke dag mee)
| Materiaal | Richthoeveelheid | Waarvoor |
|---|---|---|
| Papier 160 g | 1 pak | alles wat geknipt en vaak vastgepakt wordt (kaarten, wielen, tangram) |
| Lamineerhoezen A4 | ±60 + reserve | de volledige lamineer-prioriteitenlijst hieronder |
| Matte plakband + zwarte tape | 2 + 2 rollen | parcours en missiemat — mat, want glanzende tape verblindt de kleursensor |
| Stopwatches | 4–5 (of geleende) | reactietijd, snelheid, sumo-rondes, opruim-wedstrijd |
| Rolmeters + geodriehoeken | 5 + 10 | meetcircuit, Port View-speurtocht, bouwwedstrijden |
| Speelgeld | 1 set | rekenspellen en winkeltje-opdrachten voormiddag |
| AA-batterijen | ruime voorraad | EV3 Home-sets (31313) vreten er 6 per steen; Education-accu's elke avond laden |
| Naambadge-touwtjes | ±20 | badges — hergebruik elke dag, badge zelf is per kind |
Lamineer-prioriteiten — ±60 vellen
Het best renderende voorbereidingsuur van de hele zomerschool. Alles hieronder wordt twee
weken lang dagelijks door kinderhanden gehaald; gelamineerd gaat het élke groep mee zonder één
herprint. Print op 160 g, lamineer, snij pas daarna.
Kit-beheer & dagroutine
De kits gaan élke dag naar een nieuwe, eenmalige groep. Eén verloren balkje op maandag is een incomplete robot op dinsdag — dit systeem voorkomt dat.
- Genummerde bakken — elke kit krijgt een vast nummer op de bak én op de EV3-steen (labelen helpt ook tegen Bluetooth-verwarring). Duo's werken de hele middag met "hun" nummer.
- Sorteerkaart-foto in elke bak — een geprinte foto van de correct gesorteerde bak (sorteerkaart + checklist). Opruimen wordt zo een zoekplaatje in plaats van een uitleg — perfect taalarm.
- Het heilige opruimblok (15:15–15:30) — nooit "als er tijd over is", want die is er nooit. Opruim-wedstrijd "wie sorteert eerst compleet"; bouwer is verantwoordelijk voor de onderdelen, programmeur sluit de laptop af; jij doet de kit-check tegen de checklist vóór de groep vertrekt.
- Avondroutine (±1 uur) — accu's aan de lader / AA-voorraad checken; prints van morgen klaarleggen (bouw-PDF per duo, uitdagingskaarten, badges, exit-tickets, diploma's); één laptop testen met een kit; de demo-robot en 1–2 pre-built bases controleren; thema-doos van morgen bovenop zetten.
Drie gewoontes die alles makkelijker maken
- USB boven Bluetooth, altijd. Negen stenen die tegelijk willen pairen met wisselende laptops is gegarandeerde chaos; één USB-kabel aan het programmeerstation is dat nooit.
- Print vandaag voor overmorgen. Ter plekke printen lukt zelden — hou een voorraadmap per dag klaar, dan is een printerpanne nooit een sessiepanne.
- Alles heeft een thuis. Materiaallabels op de dozen (printbaar), labels op de stenen, nummers op de bakken: kinderen ruimen vanzelf op wat een duidelijke plek heeft.