Robotica
Drie sporen die samen één zomer vullen: micro:bit-robots die de voederronde langs de stallen rijden, een Arduino-ladder die uitmondt in een kippenhokdeur die vanzelf opengaat bij zonsopgang, en LEGO-bouwmissies die een automatische voederbak programmeren. Elk kind bouwt eerst iets dat rijdt of beweegt, en programmeert het dan zelf — geen kant-en-klare app, maar eigen blokken- of tekstcode. De slotdag is een echte missie-competitie met scorebord, zoals bij FIRST LEGO League.

Drie sporen, één boerderijthema
Elk spoor heeft een eigen instapdrempel en een eigen vlaggenschipproject, maar ze delen hetzelfde thema: robots en sensoren die écht iets doen voor de dieren van de boerderij.
micro:bit-rijrobots
Elke duo bouwt en programmeert (MakeCode blokken, vanaf 12 jaar evt. Python) een rijdende robot: motoren aansturen, RGB-koplampen, een boerderijgeluid bij aankomst. Advies: Elecfreaks Cutebot Pro — encoder-motoren voor nauwkeurig sturen, 4-voudige lijnsensor, ultrasoon, beste documentatie (±€46-67/stuk). Budgetalternatief: Kitronik :MOVE Motor (±€38-44, excl. micro:bit), 2 DC-motoren en dezelfde basisfuncties.
Arduino-ladder
Een oplopende reeks van 10 stappen op hetzelfde breadboard: blink → knop → buzzer → lichtsensor → servo → automatische kippenhokdeur (vlaggenschip) → vochtsensor → afstandssensor → rijdende robotauto → eigen eindproject. Elke stap bouwt letterlijk voort op de vorige opstelling. Kits: Elegoo UNO Super Starter (±€40) of Keyestudio (±€48) per duo.
LEGO-bouwmissies
Groepjes van 4 bouwen een kantelmechanisme dat op signaal voer laat vallen, met een kleursensor die per diersoort een ander blokje herkent. Let op: de hele SPIKE-lijn gaat end-of-sale op 30 juni 2026 — voor dit kamp dus tweedehands SPIKE Essential/Prime, of meteen instappen op de nieuwe LEGO Education Computer Science & AI-lijn. Jongste groep: BricQ Motion Essential zonder programmeerbare hub, gericht op krachten en beweging.
Eindcompetitie met scorebord
Slotdag: een groot parcours combineert lijnvolgen langs de stallen, koeien in de wei duwen, een ei vervoeren en stoppen voor de sensor-kippenhokdeur. Een FLL-achtig scoresysteem per missie-onderdeel maakt er een echte wedstrijd van, met een apart parcours per moeilijkheidsgraad zodat elke leeftijdsgroep meedoet. Ouders worden uitgenodigd voor de demo's.
De bouwstenen
Twaalf activiteiten, van eerste kennismaking tot de grote finale. De badges tonen welke leeftijdsgroep het project trekt.
| # | Activiteit | Spoor | Groep | Duur |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Cutebot bouwen & eerste MakeCode — motoren, koplampen, geluid | micro:bit | 9-11 12-14 | halve dag |
| 2 | Lijnvolger langs de stallen — tape-parcours, voederstops | micro:bit | 9-11 12-14 | halve dag |
| 3 | Koeien-in-de-wei-drijf-challenge — ultrasoon, tijdscompetitie | micro:bit | 9-11 12-14 | halve dag |
| 4 | LEGO automatische voederbak — kantelmechanisme + kleursensor | LEGO | 9-11 12-14 | 2-3 halve dagen |
| 5 | FLL Explore-missiebord — bewegend model + showbord | LEGO | 6-8 | 1-2 dagen |
| 6 | Arduino-ladder deel 1 — blink, knop, buzzer, lichtsensor | Arduino | 12-14 | 1-1,5 dag |
| 7 | Kippenhokdeur — servo + lichtsensor, vlaggenschip | Arduino | 12-14 | halve tot hele dag |
| 8 | Automatische plantenbewatering — vochtsensor + pompje, datalog | Arduino | 12-14 | halve dag |
| 9 | Eierentransportrobot — Arduino-robotauto, lijnvolgen met lading | Arduino | 12-14 | 1 dag |
| 10 | Smart-farm sensorstation — radio, mini-weerstation per stal | micro:bit | 12-14 | halve dag |
| 11 | Eindcompetitie-dag — missieparcours met scorebord | alle | 6-8 9-11 12-14 | slotdag |
| 12 | 2-daags compact-format — Cutebot + Arduino-hoogtepunten | micro:bit + Arduino | 9-11 12-14 | 4 halve dagen |
De drie leeftijdsversies
Bouwen en besturen, geen code
Kuikens zijn eigenlijk net iets te jong voor dit kamp op eigen kracht — vandaar dat ze in de praktijk vooral met LEGO BricQ Motion werken (geen programmeerbare hub) en de kant-en-klare micro:bit-robots van de oudere groepen mogen besturen in plaats van zelf programmeren. Vanaf 8 jaar kan een gemotiveerd Kuiken meedraaien in het micro:bit-spoor.
- LEGO: BricQ Motion Essential-sets bouwen tot een bewegend boerderijmodel (bv. een windmolen die water oppompt); groepjes van 4-5 met een vaste bouwbegeleider.
- Besturen: een klaargezette Cutebot mag met de afstandsknoppen of een eenvoudig MakeCode-knopjesprogramma (voorgemaakt) bestuurd worden over het parcours.
- Showbord: ze leggen hun oplossing uit op een zelfgemaakt poster/showbord aan de andere kampgenoten — het FLL Explore-format, zonder wedstrijdinschrijving.
- Eindcompetitie: een eigen, makkelijker parcours met minder missies en meer begeleidershulp, zodat ze toch meedoen op de slotdag.
- Let op: kleine LEGO-onderdelen en losse kabeltjes zijn een verstikkingsrisico — opruimen gebeurt samen met de begeleider, per bakje.
Het micro:bit-spoor als hoofdmoot
Veulens draaien het volledige micro:bit-luik: robot bouwen, lijnvolger, koeien-drijven, LEGO-voederbak en het smart-farm sensorstation. Ze werken in vaste duo's met een gedeelde robot en een eigen materiaalbak.
- Programmeren: MakeCode in blokken — motoren, ultrasoon, lijnsensor, radio. Elke opdracht start met "wat moet de robot doen?" en eindigt met testen op het echte parcours.
- Rollen: in het duo wisselen "piloot" (programmeert) en "monteur" (bouwt/herstelt) elke halve dag.
- LEGO: bouwen de voederbak met kantelmechanisme mee, in groepjes van 4, met de kleursensor-uitbreiding als het tempo het toelaat.
- Arduino: een verkorte kennismaking (stap 1-4 van de ladder) als brugactiviteit naar het spoor van de Alpaca's, zonder de volledige kippenhokdeur.
- Eindcompetitie: volledig missieparcours met de micro:bit-robots, inclusief scoreverdediging ("waarom koos je deze aanpak?") aan de jury van begeleiders.
Arduino, echte code, eigen robotauto
Alpaca's nemen de volledige Arduino-ladder tot en met de rijdende robotauto, en zijn bij de gemengde momenten "werfleider" of gamemaster van een jongere groep tijdens de eindcompetitie.
- Programmeren: Arduino IDE in C-achtige tekstcode (met MakeCode-Python als opstap voor wie dat prettiger vindt); elke stap van de ladder wordt zelf getypt, niet gekopieerd.
- Vlaggenschip: de kippenhokdeur (servo + LDR) zelfstandig bouwen, testen met een zaklamp, en documenteren met een eigen drempelwaarde-tabel.
- Robotauto: Elegoo Smart Robot Car Kit V4 in groepjes van 3 — lijnvolgen combineren met een lading (plastic eieren) die niet mag vallen, of de "ploegtractor"-variant in de zandbak.
- Verdieping: vochtsensor + datalogging voor de kruidentuin, en een eigen keuze-uitbreiding als eindproject (temperatuurlogger, geluidsalarm...).
- Gamemaster-rol: een Alpaca die op de eindcompetitie het scorebord bijhoudt en de missies uitlegt aan een Kuikens-groepje, leert meer over de logica erachter dan bij het zelf rijden — en dat zeggen we er ook bij.

Dagroosters per formaat
2 dagen — compact-format
1micro:bit-dag
- VMCutebot bouwen, eerste MakeCode-programma (motoren, koplampen, geluid)
- NMLijnvolgerchallenge langs de kartonnen stalletjes
2Arduino-dag
- VMArduino-ladder stap 1-4: blink, knop, buzzer, lichtsensor (zonder servo/kippenhok)
- NMMini-eindchallenge: beide platformen samen getoond aan de ouders
4-5 dagen — kernversie
1Robot bouwen
- VMCutebot bouwen en eerste MakeCode-programma
- NMVrij oefenen met sturen en geluid
2Sensoren
- VMLijnvolger langs de stallen
- NMKoeien-in-de-wei-drijf-challenge (ultrasoon)
3Arduino start
- VMArduino-ladder stap 1-3: blink, knop, buzzer
- NMStap 4-5: lichtsensor + servo
4Kippenhok (verkort)
- VMServo + LDR combineren op kartonnen mockup
- NMLEGO-voederbak-miniversie of BricQ voor de jongste groep
5Finale
- VMLaatste voorbereiding, parcours inrichten
- NMEindcompetitie-dag met scorebord + oudershowcase
10 dagen — het volledige robotica-programma
W1Week 1: micro:bit-luik
- Dag 1: Cutebot bouwen + eerste MakeCode
- Dag 2: lijnvolger + koeien-drijf-challenge
- Dag 3: smart-farm sensorstation (radio tussen stal-stations)
- Dag 4-5: Arduino-ladder deel 1 (stap 1-6, incl. kippenhokdeur)
W2Week 2: Arduino + LEGO + finale
- Dag 6-7: Arduino-ladder deel 2 — vochtsensor plantenbewatering, afstandssensor
- Dag 8: LEGO-bouwmissie voederbak (of FLL Explore-bord voor de jongste groep)
- Dag 9: Arduino-robotauto — eierentransport / mini-ploegtractor
- Dag 10: eindcompetitie-dag met scorebord + oudershowcase
Materiaal & budgetscenario's
| Scenario | Inhoud | Richtprijs |
|---|---|---|
| Instap | 5-6x Kitronik :MOVE Motor + gedeelde micro:bit's, 5-6x Elegoo Super Starter Kit, geen LEGO | €700-900 |
| Midden | 5-6x Cutebot Pro (met micro:bit), 5-6x Elegoo/Keyestudio Arduino-kits, 1x LEGO BricQ Motion voor de jongste groep, servo's/sensoren voor kippenhok en plantenbewatering | €1.500-1.900 |
| Volledig/premium | bovenstaande plus 2-3x LEGO SPIKE Essential/Prime (tweedehands, wegens uitfasering) of 1x nieuw Computer Science & AI-kit, plus 3-4x Elegoo Smart Robot Car Kit V4 | €2.700-3.500 |
| Verbruik per editie | tape voor parcours, karton voor stalletjes, LDR's, vochtsensoren, kabeltjes | €30-50 |