Week 19 · Pimp je robot

De robot rijdt en denkt — nu wordt hij ook nog eens ván jou. Iedereen ontwerpt in Fusion 360 een accessoire dat écht op het eigen chassis monteert: een bumper, een vlaggenmast, een stevigere sensorhouder of een mini-grijpertje. Daarna gaat het parcours voor Boss 3 in de klas staan: tijd om te trainen en te tunen. En in blok 1: toets 3.

LPD 10 · 14 · 12 missie: 40 XP · logboek: 10 XP

Lesdoelen

Lesverloop (5 lesuren)

BlokDuurFaseWat gebeurt er
150 minToetsToets 3 — individueel, stil: DC-motor vs. servo, waarom een motordriver nodig is, overbrengingsverhouding, snelheid = afstand ÷ tijd, hefboom (zie toets 3). Wie klaar is, begint stil aan het opmeten van het chassis.
215 minInstructieTerugblik toets + kort college: van schuifmaatmeting naar Fusion-schets, tolerantie voor een schroefgat (M3 = gat van 3,2 mm) en voor een kliksysteem (0,2-0,3 mm speling).
235 minZelfstandigChassis opmeten met de schuifmaat: locatie en diameter van montagegaten, dikte van het chassis, ruimte rond de sensor. Keuze van accessoire maken (bumper, vlaggenmast, sensorhouder, grijpertje).
350 minZelfstandigOntwerpen in Fusion: schets → bemating op basis van de eigen metingen → extrude → het schroefgat of kliksysteem. Peer-check: past het maatje écht bij het maatje van je buur?
450 minZelfstandigPrinten (of in de wachtrij) en monteren. Ondertussen: parcours-training voor wie al klaar is met printen — tijden noteren op het scoreblad.
535 minVerdiepingParcours-training voor iedereen: minstens 3 volledige ritten, tijd + fouten (aanrakingen) noteren, gericht tunen (snelheid omlaag voor meer controle, of net omhoog als het te veilig rijdt).
515 minAfsluitingLogboek: foto van het gemonteerde accessoire + beste trainingstijd. Opruimen, XP-moment, vooruitblik Boss 3.

Instructie: ontwerpen dat écht past

1 · Opmeten en ontwerpen in Fusion

Een accessoire die alleen op het scherm goed lijkt, telt niet — hij moet écht monteren. Daarom eerst meten, dan pas tekenen:

  1. Meet met de schuifmaat: waar zitten montagegaten (mBot heeft vaste gaatjes; zelfbouw-chassis heeft waar jij ze geboord/geprint hebt), hoe dik is het materiaal, hoeveel ruimte is er vrij?
  2. Kies je bevestiging: schroefgat (voor M3: teken een gat van 3,2 mm) of kliksysteem (twee onderdelen die net iets te strak lijken — 0,2 à 0,3 mm speling maakt het verschil tussen "klikt vast" en "valt eraf").
  3. Schets → bemating met je eigen cijfers, niet met een schatting → extrude → afronden.

Pad A (mBot) heeft doorgaans standaard schroefgaatjes in het frame — daar knoop je op aan. Pad B (zelfbouw) geeft meer vrijheid, maar dan moet jij zelf een stevig bevestigingspunt voorzien.

2 · Accessoire-ideeën

  • Bumper: vangt lichte botsingen op vóór de ultrasone sensor het merkt — en scoort punten voor stijl bij Boss 3.
  • Vlaggenmast: simpel, snel te ontwerpen, ideaal voor het basis-pad — toch een schroefgat of klik nodig.
  • Steviger sensorhouder: vervangt de tijdelijke oplossing van week 18 door een nette, vastgeschroefde versie.
  • Mini-grijpertje: een derde servo die opent/sluit — de zwaarste optie, voor wie al vlot Fusion en servo's beheerst.

Eis voor iedereen: minstens één schroefgat of kliksysteem dat echt werkt — geen tape, geen elastiek.

3 · Parcours-training: tijd versus controle

Vanaf deze week staat het wedstrijdparcours van Boss 3 in de klas. Trainen is geen los rijden maar gericht testen:

Toets 3 in het kort Vijf pijlers uit level 3: het verschil DC-motor/servo, waarom een motordriver nodig is, de overbrengingsverhouding berekenen (tanden tellen), snelheid = afstand ÷ tijd, en de hefboomwet (vast te leggen in week 21, maar de basisredenering — kracht × arm — komt al even aan bod). Zie toets 3 voor de volledige vragenlijst.

Opdrachten

Kernopdracht (iedereen)

  1. Leg toets 3 af.
  2. Meet je chassis op (schuifmaat): montagepunten, dikte, vrije ruimte.
  3. Ontwerp in Fusion een accessoire met minstens één werkend schroefgat of kliksysteem.
  4. Print en monteer het accessoire op je chassis.
  5. Train minstens 3 volledige ritten op het parcours; noteer tijd + fouten per rit.
  6. Tune minstens één instelling (snelheid of bochtgedrag) op basis van je trainingsresultaten.
  7. Logboek: foto van het gemonteerde accessoire + trainingstabel.

Basis-pad

Een eenvoudige vlaggenmast of naamplaatje met één schroefgat, op basis van een aangereikte sjabloonmaat (schuifmaatmeting mag samen met een buddy). Parcours-training blijft verplicht: minstens 2 ritten met tijd genoteerd.

Uitbreidingen

  • Bewegend accessoire: een mini-grijpertje op een derde servo, met open/dicht-blok.
  • Gewicht-onderzoek: weeg je accessoire en test of een zwaarder ontwerp de robot merkbaar vertraagt.
  • Stijlronde: ontwerp een thema voor je robot (racewagen, dier, ruimteschip) — telt mee voor de stijl-score bij Boss 3.

Materiaal deze week

Leerkracht-hoek
Side quests die hier mooi bij passen CAD-Wizard (exact deze opdracht — een ontwerp dat in één (max. twee) pogingen past) · Speedrun (voor wie snel klaar is en het parcours al kent) · Veiligheidsinspecteur (drukke printerhoek deze week).
Week 18 · De robot denkt Week 20 · BOSS 3: robotparcours-wedstrijd