Week 3 · Schema's tekenen + Tinkercad Circuits

Deze week leren de leerlingen de taal van elke elektricien en ingenieur: het schema. Zes symbolen, een paar tekenregels, en de vertaalslag in twee richtingen: van echte opstelling naar schema en terug. Daarna gaat het scherm aan: de eerste simulaties in Tinkercad Circuits — waar een LED gratis mag ontploffen. Vanaf nu geldt de klasregel: eerst schema, dan simulatie, dan bouwen.

LPD 4 · 6 missie: 30 XP · logboek: 10 XP

Lesdoelen

Lesverloop (5 lesuren)

BlokDuurFaseWat gebeurt er
110 minInstapStille tekenopdracht: "teken de kring van vorige week zó dat je buur ze exact kan nabouwen." Resultaat: twintig verschillende tekeningen — en meteen de behoefte aan één gemeenschappelijke tekentaal.
140 minInstructieDe zes symbolen op het bord (zie symbolenkaart hieronder) + de tekenregels: met liniaal, hoeken van 90°, symbolen op de rechte stukken (nooit óp een hoek), verbindingspunt = dikke stip. Samen één schema tekenen van een echte opstelling.
250 minBegeleidOefenreeks op papier: van vier foto-opstellingen (uit week 2!) een schema tekenen, en twee gegeven schema's echt nabouwen aan de elektro-tafel. Buddy-check met het symbolenblad.
315 minInstructieTinkercad Circuits-demo: inloggen met de klascode, componenten slepen, draden trekken (kleuren kiezen!), op "Simuleren" drukken.
335 minBegeleidEerste virtuele kring: batterij + schakelaar + lampje. Daarna de beruchte demo die iedereen zelf mag doen: een LED rechtstreeks op de batterij — in de simulatie springt hij met een uitroepteken kapot. Gratis leermoment.
450 minZelfstandigOpdrachtenreeks in Tinkercad: drie schema's van papier virtueel nabouwen en simuleren, spanning meten met de virtuele multimeter, screenshots verzamelen voor het logboek.
535 minVerdiepingSymbolen-quiz in teams (flitskaarten of memory). Wie klaar is: vrij experimenteren in Tinkercad of een schema met twee lampjes proberen (preview van week 4: serie of parallel?).
515 minAfsluitingLogboek: beste schema + Tinkercad- screenshot inkleven, "welke fout maakte ik eerst en nu niet meer?". Opruimen. XP-moment.

Instructie: de taal van de ingenieur

1 · De zes symbolen van dit jaar

Iedereen ter wereld tekent deze symbolen (bijna) hetzelfde — daarom kan een technicus in Japan jouw schema lezen. Deze zes moet je uit het hoofd kennen:

+ batterij lamp weerstand LED (pijltjes = licht) schakelaar (open) drukknop (maakcontact)

Dit symbolenblad krijgt iedereen op papier — bewaar het goed, je hebt het nodig tot en met de flipperkast (week 30: het schema van je eigen kast!).

2 · Waarom eerst schema en simulatie?

Vanaf deze week werkt de klas zoals een echt ontwerpbureau. De volgorde is altijd:

  1. Schema op papier — een fout gevonden? Kost je 10 seconden gom.
  2. Simulatie in Tinkercad — een fout gevonden? Kost je 1 minuut klikken, en een virtuele LED die sneuvelt kost € 0,00.
  3. Bouwen — pas als schema en simulatie kloppen. Een fout hier kost échte onderdelen en veel zoektijd.

Zo werkt de industrie ook: niemand laat een printplaat maken zonder simulatie. In week 7 wordt deze volgorde zelfs verplicht: zonder goedgekeurde simulatie geen bouwmateriaal.

Tekenregels — kort maar streng: ① teken met liniaal, ② alle hoeken 90°, ③ symbolen op de rechte stukken, ④ een verbinding van draden = dikke stip, ⑤ labels erbij (4,5 V, naam van de schakelaar…).

Tinkercad zonder e-mailadressen De leerkracht maakt één Tinkercad-klas aan; leerlingen loggen in met de klascode en een bijnaam. Geen accounts, geen wachtwoorden vergeten — en de leerkracht ziet alle ontwerpen live binnenkomen.

Opdrachten

Kernopdracht (iedereen)

  1. Oefen de zes symbolen tot je ze zonder spieken kan tekenen.
  2. Teken van vier foto-opstellingen het schema (liniaal, 90°, stippen!).
  3. Bouw twee gegeven schema's na met echt materiaal — werkt je kring meteen?
  4. Bouw in Tinkercad: batterij + schakelaar + lampje, en simuleer.
  5. Voeg een LED zonder weerstand toe en simuleer: wat gebeurt er? Screenshot!
  6. Meet met de virtuele multimeter de spanning over het lampje. Schema's + screenshots in het logboek.

Basis-pad

Het symbolenblad mag ernaast blijven liggen. Twee foto's in plaats van vier, en de eerste Tinkercad-kring via een stap-voor-stap instructiekaart. Zelfde eindbewijs: één schema + één werkende simulatie in het logboek.

Uitbreidingen

  • Thuisopdracht: teken het schema van een zaklamp (batterijen, schakelaar, lampje).
  • Vooruitblik: simuleer twee lampjes in serie én parallel — welk verschil zie je in helderheid? (Antwoord volgt in week 4.)
  • Ontwerp: maak zelf symbolen-memorykaartjes voor de klasquiz.

Materiaal deze week

Leerkracht-hoek
Side quests die hier mooi bij passen Debug-Detective (de leerkracht toont een schema met drie fouten — wie vindt ze het snelst?) · Speedrun (een foutloos schema van een gegeven opstelling binnen de tijd) · Verslaggever (een logboek om in te kaderen).
Week 2 · De stroomkring Week 4 · Breadboard, LED & wet van Ohm