← Back to CoursesMediawijsheid: Het Pixelbureau
MEDIAWIJS · DOSSIER9

Schermtijd &balans

Lina valt in de klas bijna in slaap. Ze is niet de enige. Kiko vermoedt een tijdvreter. Het Pixelbureau ontdekt de zes valstrikken die je aan je scherm vastplakken.
Brecht Corbeel · schoolium.me
DOSSIER 9GEHEIM

De tijdvreter

Zaak
Iemand eet elke avond uren van Lina's tijd op, en ze merkt het niet.
Waar
Lina's slaapkamer, van 21.00 tot 22.30 uur
Verdachte
Een onzichtbare tijdvreter
Jouw missie
Ontmasker de trucs die je doen blijven, en maak je eigen schermplan.
Hoofdstuk 1

Nog één filmpje

21.00 uur. Lina zegt tegen zichzelf: 'Nog vijf minuutjes.' Na het eerste filmpje begint meteen het volgende. Dan nog een. Haar gsm trilt: Noor stuurt een meme. Daarna moet ze nog snel haar reeks in een spelletje redden.

Als ze op de klok kijkt, is het 22.30 uur. De volgende ochtend valt haar hoofd bijna op haar bank. 'Ik snap het niet,' zegt ze op de zolder. 'Het voelde als tien minuten.'

Kiko kijkt door zijn loep. 'Dat is het werk van een tijdvreter.'
MilanEen tijdvreter? Bestaan die?
KikoNiet echt. Maar sommige apps zijn zo slim gemaakt dat ze je tijd opeten zonder dat je het merkt.
NoorDus schermen zijn slecht?
KikoNee! Ik speel zelf graag oude games. Met een scherm leer je, praat je met je oma, maak je muziek, speel je met vrienden. Het gaat om balans.
LEVEL UP

Het gaat om balans

Schermen zijn niet goed of slecht. De vraag is: wat doe je erop, hoe lang, en wat laat je ervoor liggen? Slaap, buiten spelen, vrienden zien, bewegen, je huiswerk, je verveling?

De zes valstrikken van de tijdvreter

Apps en games worden gemaakt door slimme ontwerpers. Ze testen wat je het langst laat blijven. Herken je ze?

Eindeloos scrollen

Er komt nooit een einde, dus er is geen moment om te stoppen.

Automatisch afspelen

Het volgende filmpje start vanzelf. Stoppen kost moeite, doorgaan niet.

Meldingen

Pling! Een bolletje met een getal. Je wil meteen kijken wat het is.

Reeksen

Elke dag terugkomen, anders ben je je reeks kwijt. Dat voelt als verliezen.

Verrassings-beloningen

Een kistje, een kaartje, loot op een onverwacht moment. Je wil het steeds opnieuw proberen.

Likes

Hoeveel mensen vinden het goed? Je blijft kijken of er nog bijkomen.

Hoofdstuk 2

Het experiment

Het Pixelbureau doet een experiment. Een week lang houdt iedereen bij hoe laat hij gaat slapen, hoe lang hij op een scherm zat, en hoe hij zich 's ochtends voelt. Milan noteert zelfs zijn humeur met emoji's.

Na een week legt Noor alle bladen naast elkaar. 'Kijk,' zegt ze. 'Elke keer dat iemand na 21 uur nog op een scherm zat, is hij de volgende dag moe. Elke keer.'

Waarom is dat zo?

Mijn schermdag

solo-missie

Doe het experiment van het Pixelbureau. Hou één gewone dag bij wanneer je een scherm gebruikt, en hoe je je erna voelde: blij, moe, rustig, geïrriteerd, leeg ...?

Hoe laat?Wat deed ik?Hoe lang?Hoe voelde ik me erna?

Energie of leeg?

team-opdracht

Hoe voel jij je meestal na deze dingen? Iedereen is anders!

Wat?energiegewoonleeg
Een uur filmpjes scrollen
Een game samen spelen met een vriend
Buiten fietsen
Videobellen met je opa
Een filmpje volgen om iets te leren maken
Tot laat gamen op een schooldag
Een boek of strip lezen
Je gsm checken zodra je wakker wordt

Jij beslist

kies een pad

Het is 21.45 uur. Milan ligt in bed. Zijn gsm licht op: 'Je reeks van 99 dagen vervalt om middernacht! Speel nu één potje!' Wat doet Milan?

Kies eerst. Klik dan op je keuze om te lezen wat er gebeurt. Je mag ook de andere paden bekijken.

LEVEL UP

Je eigen stopknop

Je hoeft het niet alleen met wilskracht te doen. Gebruik slimme trucs terug:

  • Zet een wekker of timer voor je begint.
  • Zeg hardop: 'na dit filmpje stop ik'. Het helpt echt.
  • Zet meldingen van spelletjes en apps uit.
  • Zet automatisch afspelen uit in de instellingen van de app (zoek bij het tandwieltje).
  • Veel toestellen hebben een instelling voor schermtijd: je ziet hoe lang je elke app gebruikt en kan grenzen instellen. Zoek ze samen met een ouder.
  • Leg je gsm in een andere kamer als je huiswerk maakt.

Discussie op de zolder

stellingen

Kies en leg uit.

Gamen is tijdverspilling.
Volwassenen zitten ook te veel op hun gsm.
Ik kan zelf goed stoppen als ik wil.
Een app die je doet blijven, is een slechte app.

Mijn schermplan

mijn plan

Lina maakte haar eigen plan. Nu jij. Het is jouw plan: kies afspraken die je echt wil en kan volhouden. Bespreek het thuis.

Mijn afspraakIngevuld

Handtekening kind: ............................ Handtekening ouder: ............................

Balans-check

checklist
EINDBAAS-VRAAG

Versla de eindbaas

Waarom is een reeks van 99 dagen zo moeilijk om los te laten, ook al is hij eigenlijk niks waard? Welke valstrik zit erachter, en wat verdient de maker eraan?

Einde dossier 9

Uitgerust

Twee weken later is Lina een ander mens. Gsm in de gang, wekker op de kast. Ze slaapt als een blok en zit vol ideeën. 'Mannen,' zegt ze op de zolder. 'Het schoolfeest. Wij maken de film. Met alles erop en eraan.'

Kiko kijkt bezorgd. 'Met alles?'

Lees verder in dossier 10: Zelf media maken.
Zaak opgelost!

Wat neem ik mee?

  • Schermen zijn niet slecht: het gaat om balans.
  • Apps gebruiken valstrikken: eindeloos scrollen, automatisch afspelen, meldingen, reeksen, beloningen, likes.
  • Je hebt 9 tot 12 uur slaap nodig: geen scherm vlak voor het slapen.
  • Maak je eigen stopknop: wekker, meldingen uit, gsm buiten de kamer.
  • Een eigen schermplan houd je beter vol dan een verbod.

Tip voor ouders en leerkrachten

Maak het schermplan samen, en maak er ook een voor uzelf: kinderen doen wat volwassenen doen, niet wat volwassenen zeggen. Een vaste oplaadplek buiten de slaapkamer is voor het hele gezin een van de werkzaamste afspraken. Vermijd schuldgevoel: praat over hoe schermtijd voelt, niet alleen over hoe lang.

Oplossingen en richtantwoorden

Bij 'Energie of leeg?' zijn er geen foute antwoorden: het gaat om bewustwording. Bij de stellingen zoek je de nuance: gamen kan ontspannend en sociaal zijn, maar ook te veel ruimte innemen. Eindbaas: reeksen spelen in op verliesangst (wat je opbouwde, wil je niet kwijt); de maker verdient aan dagelijkse terugkeer, aandacht en reclame.

Nieuwe woorden in je dossier

schermtijdde tijd die je achter een scherm doorbrengt
balanseen goed evenwicht tussen verschillende dingen
meldingeen berichtje of geluidje dat je aandacht vraagt
automatisch afspelenhet volgende filmpje start vanzelf
reekseen beloning omdat je elke dag terugkomt
schermplanafspraken die je zelf maakt over je schermgebruik
Download dit boekje als PDFGewone A4: één pagina per blad. A5: boekjesformaat. Vouw-A4: dubbelzijdig, korte kant omslaan, vouwen.