← Back to CoursesBoerderijkampen Wilrijk

Game-kamp-kampkoffer

Van spelidee naar een speelbare boerderijgame met eerlijke feedback.

3 gebruiksklare bladen6 kampmissiesA4 · PDF + HTML

Dit materiaal blijft bij Game-kamp

Deze set is inhoudelijk gekoppeld aan de activiteiten, materialen en leerdoelen van dit kamp. Print op 100%. Blad 2 kan je knippen; blad 1 en 3 blijven heel.

Boerderijkampen Wilrijk · Game-kampkampkoffer · 1/3
STARTKAART

Game-kamp

Van spelidee naar een speelbare boerderijgame met eerlijke feedback.

Drie zichtbare doelen

  1. 1Maak één kernregel glashelder
  2. 2Programmeer in kleine testbare stappen
  3. 3Verbeter na echte playtests

Materiaalcheck vóór de kinderen binnenkomen

Week / datum
Begeleider
Ploegkleur
Leg deze kaart bij de materiaalbak.blad 1/3
Game-kamp · knipmissieskampkoffer · 2/3
Kies, knip en deel uit

Zes kampmissies

Elke kaart heeft een concrete handeling en precies het nodige materiaal.

Werkritme: kies één missie, maak het bewijs zichtbaar en bespreek één verbetering.

1

De regel in één zin

Beschrijf wat de speler doet, waarom en wanneer die wint.

ideeënkaart · stift
2

Papieren boerderij

Test de spelregels eerst met kaartjes en pionnen, zonder computer.

kaartjes · pionnen
3

Dier met karakter

Maak één sprite met twee kostuums en een herkenbare reactie.

Scratch · koptelefoon
4

Bugdetectives

Ruil projecten en vind precies één fout zonder code van de maker te wissen.

bugkaart
5

Geluid als feedback

Voeg een kort geluid toe dat de speler helpt, niet afleidt.

microfoon · headset
6

Playtest 3×3

Laat drie spelers drie minuten testen en kies één verbetering met bewijs.

feedbackstickers
Knip langs de kaartgrenzen.blad 2/3
Game-kamp · reflectie en expokampkoffer · 3/3
Bewijs van groei

Ik maakte · testte · leerde

Geen lange evaluatie: één concreet bewijs per stap.

Naam / ploeg
1 · Dit maakten of onderzochten we
2 · Deze test ging eerst fout
3 · Dit veranderden we bewust
4 · Dit kan ik nu uitleggen
TENTOONSTELLINGSLABEL

Onze titel:

Dit moet de bezoeker zeker zien:

Vraag die je ons mag stellen:

Hang het label bij het resultaat of de demonstratie.blad 3/3