Het gameboek: 12 invulbladen
Van pitchblad tot expo-stand: twaalf A4-bladen die elke studio door de kampweek dragen. Kinderen moeten geen leeg blad zelf indelen — het kernlus-schema, de variabelenlijst, het levelraster, het Dev-munten-kasboek, de playtest-log en de bugjacht staan klaar, elk vastgeklikt aan een dag en een blok uit het draaiboek.
12 A4-bladenpitch → playtest → expoper studio-duo