← Back to CoursesBoerderijkampen Wilrijk

Missiekaarten — één spel, één helder inzicht

Achttien spellen uit de Werkbank in zakformaat. Kies 's ochtends één kaart die past bij het doel van de dag. Lees enkel de kernregel voor; de begeleider vindt de volledige opstelling en nabespreking op de spelletjespagina.

Print op stevig papier, knip en sorteer per kleur. Drie A4's: bouwen & bewegen, denken & coderen, kijken & maken.

Missiekaarten · bouw & beweegblad 1/3
Actiekaarten

Bouwen in beweging

Sluit af met één vraag: wat maakte jullie aanpak slimmer, veiliger of duidelijker?

✂ knip langs de stippellijnen

De Bout-estafette

15 min

Loop om de beurt naar de chaoskrat en breng precies het gevraagde onderdeel terug. Fout onderdeel? Eerst terugbrengen.

hele groep · onderdelen leren

De Kruiwagen-koerier

20 min

Vervoer één bestelling per rit door het parcours. Niets mag vallen; probeer gewicht vooraan en achteraan.

per ploeg · hefboom

De 60-seconden-pitstop

15 min

Vind binnen één minuut drie losgemaakte onderdelen. Benoem elk risico vóór je het herstelt.

per ploeg · veiligheidscheck

Hijs het ei

20 min

Hijs, draai 90° en land een ei zonder praten. Drie kinderen bedienen elk één touw; eerst twee minuten plannen.

trio's · stil samenwerken

De Menselijke Kettingreactie

15 min

Elk kind maakt één beweging en geluid die de volgende speler activeert. Laat de golf drie keer foutloos rondgaan.

hele groep · oorzaak en gevolg

Domino-blind

15 min

De regisseur geeft alleen woorden; de bouwer kijkt niet naar het voorbeeld. Test na vijf minuten hoeveel stenen vallen.

duo's · precieze instructies
Boerderijkampen Wilrijk · spel van de dag6 kaarten
Missiekaarten · denk & codeerblad 2/3
Codekaarten

Denken als een machine

Laat kinderen eerst voorspellen, dan uitvoeren, dan één regel verbeteren. Dat is de volledige programmeercyclus.

✂ knip langs de stippellijnen

De Algoritme-dans

15 min

Voer een rij danskaarten exact uit. Voeg daarna herhalen, omkeren of één fout kaartje toe.

hele groep · algoritmes

Programmeer-de-mens

20 min

Schrijf pijlen om een menselijke robot door het krijtraster naar de voederbak te sturen. Niet bijsturen tijdens de run.

duo's · buiten · debuggen

Sensor-tikkertje

10 min

De tikker houdt de ogen dicht en roept BIEP; iedereen antwoordt BOEP en bevriest. De robot navigeert op geluid.

hele groep · sensoren

Train-de-mens

15 min

Eén team antwoordt alleen JA of NEE op dierenkaarten. Het andere raadt de geheime regel pas na acht voorbeelden.

twee teams · trainingsdata

De Echt-of-nep-veiling

20 min

Zet kampmunten in op ECHT of NEP bij elk beeld. Noem vóór de onthulling één zichtbaar bewijsstuk.

ploegen · mediawijsheid

De Codeer-estafette

20 min

Haal per beurt één teken van de gecodeerde boodschap. Vind onderweg de sleutel en ontcijfer samen.

twee teams · buiten · code
Boerderijkampen Wilrijk · spel van de dag6 kaarten
Missiekaarten · kijk & maakblad 3/3
Onderzoekskaarten

Kijken met makersogen

Niet het snelste antwoord wint: vraag telkens wat zag, hoorde of voelde je waardoor je dat denkt?

✂ knip langs de stippellijnen

De Shot-jacht

25 min

Maak buiten acht verschillende shots: totaal, medium, close-up, kikvors, vogelvlucht, over-schouder, pan en stilleven.

duo's · beeldtaal

De Foley-quiz

15 min

Maak achter een doek een filmgeluid met gewone spullen. De groep raadt eerst de actie, daarna het materiaal.

hele groep · geluid

Gedrags-charades

15 min

Beeld grazen, herkauwen, poetsen, waken, spelen of stofbaden uit zonder geluid. Wie raadt geeft een observatie.

hele groep · ethogram

De Hypothese-weddenschap

10 min

Zet je naam vóór de meting bij een voorspelling en noteer één reden. Verplaats pas na het echte resultaat.

hele groep · onderzoeken

Textuur-memory

15 min

Zoek geblinddoekt twee kleiplaatjes met dezelfde afdruk. Beschrijf eerst wat je voelt, draai daarna pas om.

kleine groep · tastzin

Schat-de-printtijd

10 min

Schat de printtijd vóór de slicer het antwoord toont. Verdubbel hoogte of infill en voorspel wat verandert.

dagritueel · inschatten
Boerderijkampen Wilrijk · spel van de dag6 kaarten