Teken via code — graph paper programming
Twee A4's. Blad 1: de symboolsleutel (5 symbolen) met twee uitgewerkte voorbeelden — lamineer dit als tafelsleutel, 1 per duo. Blad 2: het werkblad met twee lege 8×8-rasters en coderegels — kind A tekent en schrijft de code, kind B voert de code "blind" uit op het tweede raster. Verschil tussen de twee tekeningen = een bug die ze samen zoeken. Bijna taalvrij (alleen symbolen) — sterk voor OKAN. Gebruikt bij: Graph Paper Programming (teken via code).
Printen: knop rechtsboven of Ctrl+P → "Opslaan als PDF" · elk blad = één A4.
Teken via code · symboolsleutel · blad 1/2
Voorbeeld 1 · streepje van 3
Voorbeeld 2 · blokje van 4
Zie je een patroon dat terugkomt? Schrijf het maar één keer op met "3×" ervoor — dat is een lus!
Teken via code · werkblad voor een duo · blad 2/2
1 · Kind A tekent kleur vakjes in dit raster
3 · Kind B voert uit alleen naar de code kijken!
2 · Schrijf de code met de symbolen → ← ↓ ↑ ■ van blad 1 · start linksboven
4 · Vergelijk! Zijn de twee tekeningen precies gelijk? ja · nee → verschil = bug! 🐜
Waar zat de bug — in de code of in het uitvoeren?
Daarna wisselen: kind B tekent, kind A voert uit (nieuw blad).