
Is de controle een flessenhals, laat dan een vlotte leerling als assistent van Misty de voorwerpen natellen.
Gebruik enkel ongevaarlijke voorwerpen en laat ze nooit in de mond komen; er zijn geen echte ingrediënten of snoep. Pastaschelpjes bevatten gluten en bonen kunnen een allergie geven: vervang ze dan door dopjes of knopen. Elastiekjes worden niet afgeschoten. Kinderen die geen Halloween vieren doen gerust mee: het spel draait om rekenen en brouwen. De drankjes zijn denkbeeldig en er wordt niets gedronken.
A1 Spinnensap: 6 personen : 2 personen = 3, dus alles maal 3. Voorwerpen: 3 x 3 = 9 spinnenpoten. Vloeistof in ml: optellen: 150 + 50 = 200; 200 x 3 = 600 ml. Poeder in g: 40 x 3 = 120 g. Slotcode: 9-600-120.
A2 Vleermuisthee: 4 personen : 2 personen = 2, dus alles maal 2. Voorwerpen: 5 x 2 = 10 vleermuisvleugels. Vloeistof in cl: optellen: 25 + 15 = 40; 40 x 2 = 80 cl. Poeder in g: 125 x 2 = 250 g. Slotcode: 10-80-250.
A3 Oogbalpunch: 6 personen : 2 personen = 3, dus alles maal 3. Voorwerpen: 4 x 3 = 12 oogballen. Vloeistof in dl: optellen: 2 + 3 = 5; 5 x 3 = 15 dl. Poeder in g: optellen: 35 + 15 = 50; 50 x 3 = 150 g. Slotcode: 12-15-150.
A4 Kronkellimonade: 4 personen : 2 personen = 2, dus alles maal 2. Voorwerpen: 7 x 2 = 14 kronkelwormen. Vloeistof in ml: optellen: 250 + 350 = 600; 600 x 2 = 1200 ml. Poeder in g: 85 x 2 = 170 g. Slotcode: 14-1200-170.
B1 Pompoenmist: Halve portie, dus alles : 2. Voorwerpen: 8 : 2 = 4 oogballen; 6 : 2 = 3 vleermuisvleugels, samen 7. Vloeistof in ml: omzetten: 1 l = 1000 ml, 24 cl = 240 ml; optellen: 1000 + 240 = 1240; 1240 : 2 = 620 ml. Poeder in g: omzetten: 1 kg = 1000 g; optellen: 1000 + 160 = 1160; 1160 : 2 = 580 g. Slotcode: 7-620-580.
B2 Maanbessendrank: Kwart portie, dus alles : 4. Voorwerpen: 12 : 4 = 3 kronkelwormen; 20 : 4 = 5 slakkenhuisjes, samen 8. Vloeistof in ml: omzetten: 3 l = 3000 ml, 5 dl = 500 ml; optellen: 3000 + 500 = 3500; 3500 : 4 = 875 ml. Poeder in g: omzetten: 2 kg = 2000 g; optellen: 2000 + 120 = 2120; 2120 : 4 = 530 g. Slotcode: 8-875-530.
B3 Toverpunch: 6 personen : 2 personen = 3, dus alles maal 3. Voorwerpen: 3 x 3 = 9 spinnenpoten; 4 x 3 = 12 maansteentjes, samen 21. Vloeistof in ml: omzetten: 4 dl = 400 ml, 15 cl = 150 ml; optellen: 400 + 150 + 70 = 620; 620 x 3 = 1860 ml. Poeder in g: omzetten: 1 kg = 1000 g; optellen: 1000 + 250 = 1250; 1250 x 3 = 3750 g. Slotcode: 21-1860-3750.
B4 Meesterbrouwsel: 3 personen : 6 personen = de helft, dus alles : 2. Voorwerpen: 10 : 2 = 5 oogballen; 12 : 2 = 6 slakkenhuisjes, samen 11. Vloeistof in cl: omzetten: 1 l = 100 cl, 6 dl = 60 cl; optellen: 100 + 60 + 50 = 210; 210 : 2 = 105 cl. Poeder in g: omzetten: 2 kg = 2000 g; optellen: 2000 + 600 = 2600; 2600 : 2 = 1300 g. Slotcode: 11-105-1300.
Ronde 1: team 1 (A1): 9 spinnenpoten; team 2 (A2): 10 vleermuisvleugels; team 3 (A3): 12 oogballen; team 4 (A4): 14 kronkelwormen; team 5 (A1): 9 spinnenpoten; team 6 (A2): 10 vleermuisvleugels.
Ronde 2: team 1 (B1): 4 oogballen en 3 vleermuisvleugels; team 2 (B2): 3 kronkelwormen en 5 slakkenhuisjes; team 3 (B3): 9 spinnenpoten en 12 maansteentjes; team 4 (B4): 5 oogballen en 6 slakkenhuisjes; team 5 (B3): 9 spinnenpoten en 12 maansteentjes; team 6 (B4): 5 oogballen en 6 slakkenhuisjes.
Per team: ronde 1 maximaal 10 punten, ronde 2 maximaal 15 punten, 5 raadsels van 3 punten (15) en 14 sommen van 1 punt (14), samen 54. De bonus van 3 punten per ronde voor het snelste team met een juiste slotcode komt daar maximaal 6 punten bovenop, samen 60.

Zet 6 bakjes of potjes klaar en leg in elk bakje één soort voorwerp (laatste kolom). Je hoeft niets te etiketteren: het blad 'De voorraadkast van Misty' hangt erbij en zegt welk voorwerp bij welk ingrediënt hoort. De hoeveelheid 'Nodig' is wat 6 teams in twee rondes samen afhalen; de reserve is voor verkeerd getelde of verloren voorwerpen.
| Ingrediënt | Voorwerp in de klas | Op recept | Nodig | Leg klaar |
|---|---|---|---|---|
| Spinnenpoten | Paperclips | A1, B3 | 36 | 45 |
| Vleermuisvleugels | Kleine kraaltjes | A2, B1 | 23 | 30 |
| Oogballen | Droge bonen of knikkers | A3, B1, B4 | 26 | 35 |
| Kronkelwormen | Elastiekjes | A4, B2 | 17 | 25 |
| Slakkenhuisjes | Pastaschelpjes | B2, B4 | 17 | 25 |
| Maansteentjes | Witte knopen | B3 | 24 | 30 |
Gebruik gerust andere kleine voorwerpen die je in de klas hebt. Zorg er wel voor dat elk bakje een ander soort voorwerp bevat, zodat teams ze niet kunnen verwisselen. Laat je de teams de voorwerpen na ronde 1 terugleggen in de bakjes, dan heb je veel minder nodig.
| Team | Ronde 1 | Ronde 2 |
|---|---|---|
| Team 1 | A1 Spinnensap (blad A1-A2) | B1 Pompoenmist (blad B1-B2) |
| Team 2 | A2 Vleermuisthee (blad A1-A2) | B2 Maanbessendrank (blad B1-B2) |
| Team 3 | A3 Oogbalpunch (blad A3-A4) | B3 Toverpunch (blad B3-B4) |
| Team 4 | A4 Kronkellimonade (blad A3-A4) | B4 Meesterbrouwsel (blad B3-B4) |
| Team 5 | A1 Spinnensap (blad A1-A2) | B3 Toverpunch (blad B3-B4) |
| Team 6 | A2 Vleermuisthee (blad A1-A2) | B4 Meesterbrouwsel (blad B3-B4) |
Zet teams met hetzelfde recept ver van elkaar. Team 1 en 5 hebben in ronde 1 hetzelfde recept, net als team 2 en 6. In ronde 2 zijn dat team 3 en 5, en team 4 en 6.

Tel bij een slotcode één soort voorwerp in het bakje na en zeg hoeveel van de drie getallen juist zijn, maar nooit welke. Een slotcode zonder rekenstappen in het logboek telt niet.